五一假期玩的很带劲,遂写一下自己的心得:
- 开局F4信息位直接给出信息,但是有的信息需要先让别人说,这样可能开局揪出坏人。有可能被开局盲毒。
- 士兵应该跳僧侣抗刀。
- 恶魔可以跳共情者,尤其是酒鬼共情者。
- 爪牙可以跳杀手,指向恶魔。
- 坏人可以跳:
- 没啥用的角色(容易后期“留着也没用”):开局F4,市长,士兵。
- 守鸦人,这是个好角色,首先它开局不用亮身份,其次它亮了身份之后,谁也不想杀它,这就导致它的身份无法被验证。必要时恶魔自杀,假消息诱导。
- 信息位,对心理和逻辑挑战很大。
- 外来者:隐士、管家、酒鬼、圣徒。注意外来者的数量。
- 坏人不应该太明显地杀掉信息位,这样会验证消息。
- 守鸦人必要时可以跳僧侣自杀。
- 僧侣可以跳士兵,但是要赌。
- 圣女:直接明跳,因为圣女的存在制造了直接出现明好人的可能性,第一天好人多,轮次够,所以处决市民不要有心理负担,反而验出了两个明好人。注意提名顺序。
- 男爵可以跳信息位,因为它的存在减少了信息位。
- 间谍也可以跳信息位。
- 恶魔建议从说书人给出的安全牌中跳,感觉快盘到自己的时候,该自刀就自刀传刀,不要怕死。