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之前暑假学习的笔记在这里,因为过于久远,所以俺再开一篇。这一篇可能就比较琐碎了,并且会加上其他包的内容。

语言

iter()

用来生成迭代器,形式为iter(object[, sentinel])

  • object:支持迭代的集合对象。
  • sentinel :如果传递了第二个参数,则参数 object 必须是一个可调用的对象(如函数),此时,iter() 创建了一个迭代器对象,每次调用这个迭代器对象的__next__()方法时,都会调用 object。当返回值等于sentinel时,迭代停止,sentinel不会被返回。

异常

Python内置的异常类型:

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BaseException
+-- SystemExit
+-- KeyboardInterrupt
+-- GeneratorExit
+-- Exception
+-- StopIteration
+-- StopAsyncIteration
+-- ArithmeticError
| +-- FloatingPointError
| +-- OverflowError
| +-- ZeroDivisionError
+-- AssertionError
+-- AttributeError
+-- BufferError
+-- EOFError
+-- ImportError
| +-- ModuleNotFoundError
+-- LookupError
| +-- IndexError
| +-- KeyError
+-- MemoryError
+-- NameError
| +-- UnboundLocalError
+-- OSError
| +-- BlockingIOError
| +-- ChildProcessError
| +-- ConnectionError
| | +-- BrokenPipeError
| | +-- ConnectionAbortedError
| | +-- ConnectionRefusedError
| | +-- ConnectionResetError
| +-- FileExistsError
| +-- FileNotFoundError
| +-- InterruptedError
| +-- IsADirectoryError
| +-- NotADirectoryError
| +-- PermissionError
| +-- ProcessLookupError
| +-- TimeoutError
+-- ReferenceError
+-- RuntimeError
| +-- NotImplementedError
| +-- RecursionError
+-- SyntaxError
| +-- IndentationError
| +-- TabError
+-- SystemError
+-- TypeError
+-- ValueError
| +-- UnicodeError
| +-- UnicodeDecodeError
| +-- UnicodeEncodeError
| +-- UnicodeTranslateError
+-- Warning
+-- DeprecationWarning
+-- PendingDeprecationWarning
+-- RuntimeWarning
+-- SyntaxWarning
+-- UserWarning
+-- FutureWarning
+-- ImportWarning
+-- UnicodeWarning
+-- BytesWarning
+-- ResourceWarning
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上次写离散已经是4周之前了…

1.

n个点的图最多有n-2个割点。

构造方法:将n个点连成链,除2个端点外,都是割点。

上界证明

首先删去图中的所有重边和自环,这对割点个数无影响。

引理

对于一个连通图,生成树的叶节点都不是割点。

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虽然俺不想学C++,但是在使用中(室友询问OOP时)发现自己不会C++,于是本着求知的心态记录一下C++中进阶的复杂的操作。

OOP相关

private, protected

public: 可以被任意实体访问

protected: 只允许子类及本类的成员函数访问

private: 只允许本类的成员函数访问

虚函数

C++多态 (Polymorphism) 是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖 (override),或者称为重写。

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Rust has been voted the “most loved programming language” in the Stack Overflow Developer Survey every year since 2016.

Rust的(非官方)吉祥物:

数据类型、变量、循环、函数啥的就不放了。接下来说点有意思的。

变量默认是不可变的(这句话读起来怪怪的),需要额外声明为可变的才能修改。Rust也有常量,常量和不可变变量的区别是,常量不能被Shadowing.(Rust 允许程序员用同一个变量名重复声明变量。此时,新的变量将覆盖旧的变量。)


Rust和其他语言真正的区别在于:快速地安全。变量超出作用域会自动释放;变量具有唯一的所有权。这里写的比较详细。

所有权规则:

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