Rust入门
Rust has been voted the “most loved programming language” in the Stack Overflow Developer Survey every year since 2016.
Rust的(非官方)吉祥物:
数据类型、变量、循环、函数啥的就不放了。接下来说点有意思的。
变量默认是不可变的(这句话读起来怪怪的),需要额外声明为可变的才能修改。Rust也有常量,常量和不可变变量的区别是,常量不能被Shadowing.(Rust 允许程序员用同一个变量名重复声明变量。此时,新的变量将覆盖旧的变量。)
Rust和其他语言真正的区别在于:快速地安全。变量超出作用域会自动释放;变量具有唯一的所有权。这里写的比较详细。
所有权规则:
110周年校庆感受
离散数学《图论与代数结构》第8周习题
应该用电脑写的,字太多,亏了亏了。既然写完了,就把题抄一下吧。
2.
令 G 是一个有奇数个结点的简单无向图。证明:如果 G 可以被一笔画出,则对于任意的,一定存在某种加边方案,使得给图 G 添加 k 条边之后还可以被一笔画出。方案需满足加边后仍然为简单图。
3.
证明:如果简单无向图 G 的补图是连通图,每个点的度数且至少有一个点,那么 G 有哈密顿回路。
离散数学《图论与代数结构》第7周习题
应该在电脑上写的,但是已经在纸上写完了…鸽了鸽了。
但是这周题挺好的,把最后一题抄上来吧。
12.
设G是每个面都是三角形的平面图,用3种颜色对它的所有结点任意着色。证明:顶点上恰好得到了这3种颜色的面的数目是偶数个。
前排提示:这道题最简单的做法是将相邻同色点缩点。
记C为顶点上恰好得到了这3种颜色的面的数目。不妨设3种颜色为RGB。只需要证,任意调整某一个点的颜色,C的奇偶性不变。若得证,则可将所有点的颜色调整至相同,此时C=0,为偶数,故任意着色后C为偶数,证毕。
对于某个点A考虑,不妨设它原来的颜色是R,我们将其调整为B。考虑A的邻居。
写作与沟通-短文
写的很差QAQ. 只是完成作业罢了。
21世纪初国内数字游戏负面形象的确立及变化原因
——以大众传播为线索
21世纪以来,中国的游戏产业迅猛发展,中国的游戏用户规模与市场规模跃居世界首位。游戏作为一种极为普遍的大众娱乐方式,已经融入到近半数中国人的日常生活中[1]。因此,21世纪的前二十年,中国社会不可避免地直面游戏,被驱动着认识游戏,定义游戏的地位。在21世纪初的大众传播过程中,游戏的公众形象变化很值得玩味。何威、曹书乐分析了近四十年来《人民日报》上有关游戏的图文报道,从传统媒体的角度印证了这一明显转变:
从1989-2001年间有7年未出现一篇正面报道,到近5年来负面报道占比仅有13%。而报道游戏时的框架,也由曾经的“危害青少年”、“治安管理”为主,变为了2012年后以“产业经济”、“文娱新方式”为主。[2]
在进行探究之前,清晰地界定大众传播这一新闻传播学概念是有必要的。大众传播是一种信息传播方式,利用大众媒体(如声音、文字、影像等)将信息以某种形式传递给人群[3]。大众传播与人际传播并称为人类的两种基本的传播方式,二者分别对应大范围公开、小范围私密这两种人性本身具有的传播需求[4]。根据德国心理学家与传媒学者格哈德·马利兹克的定义,大众传播须符合以下特征:透明性(受众不为人际交往范围所限)、间接性(在发送者与受众之间存在时间空间距离)、受众匿名性[5]。对其媒介效果和受众的研究取得了包括“沉默螺旋”在内的广泛研究成果。
拉斯维尔的“5W”理论为研究传播过程的结构和特性提供了具体的思考方向。近几十年对传播及传播规律的科学讨论都直接或间接地围绕这一理论做分析[6]。该理论认为,一个完整的传播过程包括五大要素:传播主体、传播内容、传播渠道、传播对象和传播效果[7]。与之相对应,拉斯维尔又提出了五种传播研究的内容和分析方法。本文在分析游戏相关信息的传播过程时,也将从以上几个方面入手考虑。
负面形象的确立
OpenDiary 2021.4
Advanced Linear Algebra(2)
Mathematical Analysis(2)
Python, Are you kidding me?
发现了一个有趣的Github仓库——WTF Python,决定有空的时候学习学习。类似的还有WTF JS。
Tested on Python 3.8
Strain your brain!
Tricky equivalence
1 | >>> a = "wtf!" |
因此,不要过度使用is
,is
的作用是判断地址是否相同。当我们创建-销毁一个对象后,再次创建,则CPython可能会给它同样的id
.
执行时机差异
1 | array = [1, 8, 15] |